直接从您的渲染引擎或在后期制作中快速轻松地进行色调映射 

当我们使用线性渲染引擎(如 VRay、Corona Renderer、F-Storm 等)处理LWF 时,我们得到的结果是具有高动态范围的图像,可以非常准确地表示光的物理特性。然而,这个结果并不真实。要使用线性渲染工具在 sRGB 显示器中正确复制相机的行为,我们需要使用“色调映射”。在这项任务中,LUT 的使用与渲染引擎的动态范围压缩工具相结合,帮助我们标准化工作的外观并保证我们所有图像的结果一致。

我设计了这个包含56 个 LUT 的包,以帮助专业人士和爱好者将他们的平面和非对比度渲染转换为细节、对比度和色彩丰富的逼真渲染。直接在渲染引擎或您喜欢的后期制作应用程序中轻松、直接。

如何使用这个包 

为了成功使用此包,您需要将某种类型的动态范围压缩(例如V-Ray 中的“Reinhard Burn”或Corona Renderer 中的“Highlight Compression”)与对比度 LUT 相结合。还可以在任何后期制作应用程序中复制输出,例如:After Effects、Nuke 或 Photoshop。但请记住,如果您将 LUT 直接应用于未压缩的线性渲染,则结果将不正确。

开始变亮和渲染我们的图像之前应用我们的 LUT 很重要,如果我们将 LUT 应用于低亮度的图片,结果将不会令人满意,我们会得到一个黑暗的图像。在 VFB 中应用 LUT 后,我们继续进行 WB 和对比度。

FILMIC CONTRAST 包:

在此类别中,您将找到 8 个 LUT 来模拟不同强度的电影对比度,以便您可以微调最终结果。这些调整帮助我们在配置材料、光线等时直接在 VFB 中查看摄影结果。它们不会引入颜色变化,只会引入对比度。这可能是这个包中最重要的 LUT。

 

CUSTOM LOOKS 包:

如果您想模拟底片的行为、旧相机的响应或不同的色彩效果,这 48 个专为渲染引擎设计的 LUT 将通过赋予图像不同的外观来帮助您实现这一目标。

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